来源:触乐
被重新叙述的侠义与江湖。
8月11日晚,触乐应邀来到上海,参加了《影之刃零》的闭门线下观影会。观影内容是长达11分钟的《影之刃零》预购实机视频。目前,PV已经全网公开,游戏也正式开启了预售。
在现场,灵游坊的主创团队把这个视频称为“又新又旧”。不光是因为它展示了玩家见过和没见过的Boss、敌人与角色;也是因为它更完整地展现了传统武侠在《影之刃零》这个新媒介,甚至在潜在的全球受众中能够具有的面貌。
《影之刃零》今日公开长达11分钟的新实机视频
这次PV由PS5普通版本实机录制由玩家已经很熟悉的马车追逐战开篇,但以相当具有电影感的运镜记录了正常完整战斗。新内容则包括试玩中推出的“荒行子”经历完全杀气改造后的二阶段、还有一些从未出场过全新的Boss的NPC。可以说,从内容组成上看,这个PV已经“又新又旧”了。
但这次PV增添最多的内容,其实是关于世界观、剧情与NPC的。多位新人物伴随着表达关键剧情的台词登场,终于将《影之刃零》的世界观与故事揭露了一角。而这个故事,很可能想要探索武侠这个在影视、小说中逐渐式微的“旧”品类,如何在游戏中寻求新的表达,甚至获得世界范围内受众的共鸣。
“过去,我们展现的大部分是游戏的战斗。这其实只表现了主角‘魂’和敌人、和反派之间的关系。”梁其伟在连线现场的分享中说,“但今天我们展现了大量友好的角色,包括铁匠、商人、女主角……”这些角色意味着着主人公在传统意义上的“江湖”中所拥有的一些友好的、软性的关系。
许多新NPC在视频中出场
但还有更重要的一层。在梁其伟看来,《影之刃零》的故事最终想要传达是第三种关系,也是“武侠”这个母题中非常核心的关系:一个英雄人物、一个“大侠”,和命如草芥的普通人之间的关系。
“主角作为一个生命垂危之人,还是在试图救自己的过程中,发现救的范围变大了,他要救更多的人。”梁其伟说。这一点和过去的“雨血”系列其实一脉相承,但现在它作为《影之刃零》世界观的重要部分,希望能把“侠”这个概念更好地包装出来,在更现代的审美理念和玩家群体中收获共鸣。甚至,全球玩家都能从这个故事中获得共鸣与理解。哪怕他们无法理解“江湖”,也能将故事的内核与西方的后启示录和废土叙事,甚至“疾速追杀”式反抗组织的故事产生关联。
主人公在故事中会与许多普通人的命运产生联系
视频最令人惊艳的部分,要数甄子丹所扮演的角色的登场与Boss战。这场战斗肉眼可见的激烈,却伴随着相当悲情的背景音乐。仅仅是PV中所透露的镜头,已经足够让玩家浮想联翩,极为期待在游戏中与他相遇。
与Boss “魔渊”的战斗引人入胜
此前,因为《影之刃零》的战斗设计糅合了不少香港武侠电影的特征,坊间一直传言S灵游坊可能会与著名武打演员甄子丹合作。梁其伟这次透露,双方的合作比大家想象得还要更深度。
“我们不想要那种浅层的、明星代言式的合作。”他介绍说,“我们想要的是基努·李维斯在《赛博朋克2077》里面那样深度的合作,或者小岛秀夫和麦斯·米科尔森在《死亡搁浅》里的合作。面捕、动捕、表演,全部都由他来做。”
甄子丹不仅在“疾速追杀”系列中与基努·李维斯建立了深厚的交情,完全了解演员与游戏的合作方式,他本身也一直在尝试把传统的武打、功夫和现代搏击糅合,在几十年间一拳一脚地在香港、在好莱坞闯出名声。这种让蒙尘之物重新推向国际的理念,与《影之刃零》的理想非常契合。双方一拍即合。
游戏开发期间,甄子丹在自己的角色的塑造、台词和配音上给出了不少建议。他还对《影之刃零》总体的动作风格进行了一定的把控和设计,即使在拍摄《凯恩传》期间也没有落下。他一手培养的著名武术指导团队“甄家班”,也与灵游坊的动捕团队有过很多交流。
甄子丹从2023年起为《影之刃零》担任监制
PV中公布的新背景音乐和新武器,其实也在音乐和美术方面把“又新又旧”糅合在了一起。音乐总监薄彩生说,他希望利用电音等等新技术,让每一种传统乐器都给玩家带来熟悉又陌生的感觉,并且具有两面性。比如,琵琶既能具有“十面埋伏”式的杀意,也能描述温柔的幻境;二胡既能在“七星剑阵”Boss战中表达狂野与失序,也能在其他场景中表达侠义与柔肠……美术总监Michael则为每一把历史上真实存在的武器、Boss身上的每个机关都做了基础的结构与功能上的考据,然后仔细调整幻想朋克要素在设计上的平衡。
游戏美术非常注重幻想与写实的平衡
离正式发售还剩2个多月,这个视频很可能是发售前我们能见到的《影之刃零》最完整的样子。它仍然帅气、仍然爽快,以“武侠朋克”的风格独树一帜;但它也表现出对最早的“雨血”系列的继承与更改。目前,尚且不能确定这些变化是好是坏,但它们一定足够有趣,也因此引人期待。
编辑 祝思齐
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