不得不承认的是,抽卡手游已经是一种非常成熟的游戏套路了。
从以前简单直接的氪金才能变强进化到氪金了还必须氪到一定数目才能变强,一切都变得那么潜移默化——公司出卡,或者操控游戏内的概率进行逼氪,玩家出于对卡的欲望或者单纯的收集癖而马不停蹄地氪金,运气不好的话还得吃井才只能得到一张自己想要的角色卡。
每年都有层出不穷的熊孩子把救命钱血汗钱各种钱钱钱背着家长充进游戏作威作福,家长闹到游戏公司哭穷卖惨上蹿下跳就是不肯承认是自己管教无方,好一个破锅配烂盖的双向奔赴,最后又是大家都看腻了的剧情发展。
无论如何,家长和游戏公司都必须对此负责——家长有必须好好教育孩子、严密保管付费密码的责任,否则这种事情只会越来越多;游戏公司也必须背负起身为骗氪方的责任,将逼氪受害者群体尽量锁定在拥有足够自我判断能力(也许)且具有独立经济能力(可能)的人群身上。
而至于那些熊孩子,姬的意见很简单:先高中毕业再考虑大额氪金的问题吧。好好上学,充648的钱拿去吃点好的补补身体比啥都实际。讲个鬼故事:一个648可以拿来吃至少46顿价值13.9元的麦○劳穷鬼套餐了,哪怕你一天三顿地吃都能吃上差不多半个月好吧。
大概是国外也被氪金手游困扰已久,最近,欧洲知名分级体系PEGI宣布,将在六月把所有抽卡手游的年龄分级都上调到16+。
一如既往的爱来自豆包。所有图片都是上原文下翻译,请放心食用。
在分级原因上,其实也不仅包含了抽卡,就连每日登录、肝游戏得奖励这种游戏机制也包含在内,属于是对氪金手游重拳出击了。
虽然未成年总有办法绕过监管找到突破口,但不得不说,PEGI尽力了,这仗没法打。大概是因为无法追究过去游戏的关系,这份新规则仅限于今年六月及以后发布的新游戏,对老游戏既往不咎。
省流:对抽卡、游戏内购买及必须买才能玩且可交易的NFT内容、必须执行的游戏任务和每日签到都进行了分级规定。
如果有姬友不太清楚NFT是什么的话,举个差不多的例子:炒到逆天价位的可交易全服限量皮肤、超级稀有只能靠概率赌出来的各种饰品etc,用区块链或者虚拟货币进行交易,反正就是那些坑死人不偿命玩家炒出独立市场的东西。
而在文章最后,PEGI总监也没忘了在解释这种行为的同时黑一把游戏公司,草生。
你黑得好啊!
分级制度在发力,游戏公司肉眼可见也得吃瘪。然而,无论分级制度怎么发力、游戏公司怎么收敛,最后进行教育和管束的都是家长。
孩子们总有无数的办法去绕过监管,而监管的最后一道防线,是也只能是家长们本人。希望家长们都稍微投送一点注意力在孩子身上,不要把一切责任都归咎于游戏公司和那些尚未理解金钱价值的孩子上面了。
当然,如果你问姬熊孩子该不该制裁,姬也只会用力点点头,并且拼命鼓掌叫好,一百万个支持。
顺带一提,文章本身非常长,如果有姬友感兴趣可以点击阅读原文去看看原文,姬只截取了一部分。
晚安。